La Basket Parade 535 est une basket de sécurité alliant légèreté et confort.
Dans le cadre de ce projet, mon rôle a consisté à adapter et optimiser le modèle pour une utilisation en 3D temps réel, en respectant les contraintes techniques tout en conservant un rendu fidèle au produit réel.

Je me suis appuyé sur une base 3D existante réalisée par un collègue impliqué sur l’animation 3D de la marque, Corentin Seguin De Broin (shtl.org) — preuve que les Corentin ont effectivement du talent.

Le travail a été réalisé sous Blender pour la création du low poly, la reconstruction des matériaux, ainsi que les bakes. La phase de vérification, d’ajustements manuels et de rendu final a été effectuée sous Marmoset Toolbag, afin de garantir une lecture propre et efficace en temps réel.

Ce projet, résolument technique, m’a permis de renouer avec le plaisir du workflow temps réel, en combinant optimisation, précision et exigence visuelle.

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